古风角色制作课程介绍

课程内容简介
本课程以古风美少女《小狸》作为实操案例,全面且详细地讲解了运用Blender与DAZ进行古风角色制作的整个流程。其中包含了软件的设置、基模的雕刻、骨骼的绑定、人物的贴图、眼球材质的处理、毛发造型的设计、眉眼细节的雕琢、动画动作的编排、表情的调控、服装饰品的制作、布料的解算以及灯光的渲染等一系列技法。同时,课程还配备了工程文件与素材,助力新手从零开始掌握古风角色建模渲染的完整技能。
适合学习人群
1. 对3D角色建模有兴趣,零基础的设计爱好者;
2. 专注于古风人物制作的三维设计师;
3. 不擅长毛发布料渲染的影视动画新手;
4. 希望提升人物细节质感的创作者;
5. 需要全套素材案例以实现快速进阶的学员。
学习后收获
1. 能够熟练操作Blender、DAZ软件的全套流程;
2. 精通古风人物的建模、贴图以及五官细节的制作;
3. 掌握毛发、发型、眉毛睫毛的高阶制作技巧;
4. 学会角色动画、表情动作以及机位的制作方法;
5. 掌握服装布料解算、打光渲染出片的技巧。
课程目录
课时0: 教程介绍
课时1: blender和DAZ设置
课时2: DAZ基模雕刻变形
课时3: 导入骨骼控制器
课时4: 人物贴图绘制1
课时5: 人物贴图绘制2
课时6: 眼球贴图
课时7: 毛发基础
课时8: 头发制作刘海
课时9: 头发制作 整体造型
课时10: 头发制作 – 丸子
课时11: 头发制作 – 刘海细节
课时12: 头发制作 – 整体细节
课时13: 眉毛毛发
课时14: 睫毛调整
课时15: 动画 – 造型
课时16: 动画 – 机位
课时17: 动画动作
课时18: 动画表情
课时19: 服装和解算
课时20: 装饰布料
课时21: 服装贴图
课时22: 饰品模拟布料设置
课时23: 饰品模拟 – 解算
课时25: 打光渲染















